还记得小时候玩过的“你一拳我一脚”的回合制游戏吗?那时的战斗简单到只需要按几个键,就能看到角色轮流攻击,胜负全靠数值堆砌。然而手游传奇哪个好玩,如今的回合制游戏早已不再是“无脑对砍”的代名词原始传奇手游官方版,而是凭借策略深度、社交玩法和多元创新,成为游戏界的“王者”。从桌面跑团游戏的起源,到《石器时代》的宠物合成,再到《阴阳师》的式神搭配,最后到《踏风行》的修仙放置,回合制游戏的进化史,就是一部从“青铜”到“王者”的华丽蜕变史。今天,我们就来聊聊这段传奇历程!
2003年,由网易游戏出品的《梦幻西游》以Q版画风和丰富的玩法成为国民级游戏。游戏中的“门派系统”让玩家可以选择大唐官府、龙宫等不同职业,搭配“宝宝”(宠物)和“法宝”进行战斗。比如“大唐官府”擅长物理输出,而“龙宫”则以法术攻击见长。此。
回合制游戏的起源可以追溯到桌面游戏时代,比如中国的象棋、围棋,以及国外爆火的《龙与地下城》(DND跑团,魔兽世界等游戏的祖师爷)等桌游。这些游戏的核心机制是“轮流行动”,玩家需要在自己的回合内做出决策,这种模式在电子游戏初期也被广泛应用。时至今日,桌面回合制游戏依旧有着一群狂热粉丝,并逐渐从“小众”拓展到“大众”。
2001年,《石器时代》作为国内首款回合制网游,开启了“挂机+社交”的新模式,当年更是凭借25%的市场份额稳居中国网游市场第一。《石器时代》以史前世界为背景,玩家扮演原始部落的一员,在充满奇幻与冒险的世界中探索、战斗和成长。游戏中的世界设定充满了原始的野性与神秘,从广袤的草原到神秘的森林,从古老的遗迹到危险的洞穴,每一个场景都仿佛将玩家带回了远古时代。玩家可以在这个时代里捕捉宠物、组队刷怪,甚至通过“家族系统”结交朋友。游戏中的“宠物合成”玩法让玩家乐此不疲,比如将“暴龙”和“雷龙”合成稀有宠物“机暴”,成为当时最热的玩法。